2025年10月13日月曜日

平均律とApple IIの色表現は、同じ「滲みの技術」で結ばれている。

 平均律とApple IIの色表現は、同じ「滲みの技術」で結ばれている。平均律は純正律のように倍音比に忠実ではなく、各音の周波数をわずかにずらし、十二音を等間隔に配置する。このわずかな歪みは、調性の純度を犠牲にする代わりに、どの調にも自由に転調できる可動性をもたらした。音楽の世界を均一な地図に写す──それはまるでメルカトル図法が地球を歪めて描くような操作である。音は完全ではなくなるが、世界はつながる。その歪みを聴覚的に感じるとき、私たちはそれを「滲み」と呼ぶほうが近い。

Apple IIの色も同じ構造を持つ。正確なRGBではなく、NTSC信号の副作用によって偶然に色を得ていた。走査線の干渉がもたらす色のにじみは、計算された錯覚であり、物理的精度よりも「表示できること」「動くこと」を優先した設計だった。純度を捨てて柔軟さを得る──平均律と同じである。どちらも理論の理想をわずかに崩し、その歪みを感覚的な連続性として受け入れることで、世界を滑らかに繋ぐ。平均律の響きもApple IIの色も、滲みの中に人間的な創造の自由を宿している。