レゴ®ブロックやモデルを仮想環境上で表現することは、困難な課題です。1995年、James JessimanはLDrawプログラムとファイルフォーマットで、まさにそのようなシステムを開発しました。それ以来、LDrawファイルフォーマットは、コンピュータ上でLEGO®モデルを作成する際の標準となるまでに成長しました。
このドキュメントの目的は、Jamesのオリジナルのファイル仕様と、それ以降に追加されたものを編集し、統合することです。
LDraw」という用語は、DOSベースのオリジナルLDrawプログラム、LDrawパーツライブラリ、LDrawファイルフォーマット、LDraw System Of Toolsのいずれかを指す言葉として使われます。このように、新しいユーザーにとっては非常にわかりにくいものです。
LDrawは無料の「CAD」のようなプログラムのセットで、ユーザーがコンピュータ上で仮想のLEGO®のようなモデルを作成できるようにするものです。実際に作ったモデルを記録したり、レゴのように組み立て説明書を作ったり、バーチャルモデルの3Dフォトリアリスティックな画像をレンダリングしたり、アニメーションを作ったりすることも可能です。
パーツライブラリーは、9500以上のレゴパーツ(2020年2月現在)を収録しており、プログラムの中核をなすものです。私たちが推奨する唯一のブロックはLEGOですが、パーツフォーマットは他のタイプのブロック(MEGA Block、Block-itなど)にも使用できることに注意してください。
LDraw を使い始めるには、少なくとも 2 つのものが必要です。
LDraw パーツライブラリ
エディタ
まず、LDrawパーツライブラリをコンピュータにインストールするところから始めます。ライブラリ全体を入手するには、Latest Parts のダウンロードページに行き、"complete.zip" ファイルをダウンロードするオプションを選択します。(これは一度だけ行う必要があります。後で、より小さい「lcadXXXX.zip」ファイルをダウンロードすることでライブラリを更新することができます)。

macOS用の最新のLDraw編集プログラムはLeonardo ZideのLeoCADです。(Bricksmithと呼ばれる古いmacOSプログラムは、もう積極的にサポートされていません。) インストールするには、ダウンロードページに行き、一番下のボタンをクリックして、macOS用のダウンロードをします。ダウンロードフォルダに表示される.dmgファイルをダブルクリックし、同封のLeoCADアプリをアプリケーションフォルダにドラッグしてください。これで完了です。これで、.dmgファイルを捨て、LeoCADアプリをダブルクリックして開くことができます。





